Comment changer la couleur d'une image ?
- 1Choisissez une photo (JPG, PNG ou WebP).
- 2Touchez la couleur à changer. Sur un téléphone, faites glisser le doigt pour viser avec la loupe, puis relâchez.
- 3Choisissez la nouvelle couleur parmi les couleurs prédéfinies, avec le sélecteur ou par un code hexadécimal. Réglez « Nuances proches » jusqu'à ce que tout l'objet change, et choisissez « Seulement la zone touchée » ou « Partout ».
- 4Corrigez les bords avec le pinceau Retoucher, comparez avant et après, puis enregistrez en PNG, JPG ou WebP en taille réelle.
Comment le changement de couleur garde-t-il des ombres naturelles ?
- 01Chaque pixel → OKLab (L = clarté, a et b = couleur), en passant par le sRGB linéaire
- 02Correspondance = distance OKLab à la couleur choisie, ombrée à la clarté propre du pixel (lumière et ombre font varier L, a et b ensemble), la clarté comptant moins
- 03Intensité = 1 à l'intérieur de la tolérance, puis baisse en douceur jusqu'à 0 à sa limite
- 04Nouvelle clarté = clarté choisie → nouvelle clarté, en gardant l'écart de chaque pixel ; nouvelle saturation (chroma) = nouvelle chroma × (chroma du pixel ÷ chroma choisie)
Une photo enregistre les couleurs en rouge, vert et bleu, mais ces nombres ne correspondent pas à notre façon de voir les couleurs. Cet outil convertit chaque pixel en OKLab, un espace colorimétrique conçu pour que des écarts égaux paraissent également différents, et dans lequel la clarté, l'intensité de la couleur (chroma) et la teinte sont séparées. C'est ce qui lui permet de changer une couleur sans aplatir l'image.
Quand vous touchez la photo, l'outil lit la couleur à cet endroit (en faisant la moyenne de quelques pixels). Chaque pixel est ensuite comparé à elle. La lumière et l'ombre modifient les trois valeurs OKLab ensemble : pour une couleur vive, chaque pixel est donc comparé à votre couleur ombrée à la luminosité de ce pixel. Le même rouge dans une ombre profonde, en plein soleil ou sous un léger reflet est ainsi repéré, alors qu'un brun terne ou un orange juste à côté ne l'est pas. Un blanc, un gris ou un noir n'a pas vraiment de teinte : la luminosité compte alors pleinement. Le curseur « Nuances proches » fixe jusqu'où une couleur peut s'éloigner de votre choix ; les pixels proches de la limite ne changent qu'en partie, si bien que les bords et les cheveux se fondent au lieu de former une ligne nette. « Seulement la zone touchée » ne garde que la partie continue que vous avez touchée (remplissage par diffusion), et le pinceau Retoucher ajoute ou retire des zones à la main.
Le changement lui-même est relatif, ce n'est pas un aplat de peinture : la couleur choisie devient exactement la nouvelle couleur, et chaque autre pixel sélectionné garde son écart de clarté et de saturation par rapport à elle. C'est pourquoi les plis, les ombres, les reflets et la texture restent. La clarté est déplacée sans jamais dépasser le noir ou le blanc purs, et une couleur que l'écran ne peut pas afficher est ramenée dans la plage en baissant sa chroma plutôt qu'en la coupant, pour éviter les taches.
Limites honnêtes : l'outil change des couleurs, il ne reconnaît pas les objets. Si le fond a la même couleur que l'objet, utilisez « Seulement la zone touchée » ou le pinceau. Rendre très clair un objet très sombre (une voiture noire en blanc) est le changement le plus difficile pour n'importe quel outil, car une photo sombre contient peu de détails dans les ombres. L'aperçu est calculé à la taille de l'écran ; le téléchargement est recréé à partir de vos pixels d'origine, en taille réelle, dans un processus d'arrière-plan (worker).
Bon à savoir
- Touchez la partie principale de l'objet, dans un ton moyen – pas un reflet brillant ni l'ombre la plus sombre – pour le résultat le plus homogène.
- Commencez avec « Nuances proches » vers 30–40, activez « Afficher la sélection » et montez jusqu'à ce que tout l'objet soit rose, mais pas le fond.
- Ajoutez plusieurs changements de couleur pour un objet bicolore (une chemise rayée, par exemple) ou pour changer deux choses à la fois.
- Enregistrez en PNG pour la meilleure qualité ou pour une image à fond transparent ; choisissez le JPG pour un petit fichier à partager.
Changer les couleurs d'une photo – questions fréquentes
Comment changer la couleur d'un élément sur une photo ?
Choisissez la photo, touchez l'élément à changer et choisissez la nouvelle couleur. Montez « Nuances proches » jusqu'à ce que tout l'élément change, gardez « Seulement la zone touchée » pour que la même couleur ailleurs reste intacte, puis enregistrez. Les ombres d'origine sont conservées : le rendu reste naturel.
Puis-je changer la couleur d'une chemise, d'une robe ou d'une voiture sur une photo ?
Oui. Les vêtements, les voitures, les murs, les meubles, les coques de téléphone et les logos fonctionnent bien quand ils sont surtout d'une seule couleur. Les tissus à motifs aussi : ajoutez un changement de couleur par couleur du motif.
Le résultat aura-t-il l'air naturel ?
L'outil garde la clarté et la saturation propres à chaque pixel par rapport à la couleur choisie : les plis, les ombres et la texture restent. Les bords se fondent en douceur. Les très grands écarts – du noir au blanc – sont les plus difficiles et peuvent paraître plats dans les zones les plus sombres.
Puis-je transformer du blanc ou du noir en couleur ?
Oui. Le blanc, le gris et le noir n'ont pas de teinte : l'outil les repère donc par leur luminosité et donne aux parties sombres une version plus profonde et moins saturée de la nouvelle couleur – comme une vraie peinture à l'ombre.
La qualité ou la taille de ma photo baisse-t-elle ?
Non. Le téléchargement est créé à partir de votre original en taille réelle (jusqu'à la limite du navigateur) ; seuls les pixels modifiés changent. Le PNG ne perd absolument rien ; le JPG et le WebP sont enregistrés en haute qualité.
Ma photo est-elle envoyée sur un serveur ?
Non. La photo est ouverte, modifiée et enregistrée uniquement dans votre navigateur, dans un processus d'arrière-plan sur votre appareil. Rien n'est envoyé à un serveur ni conservé.
Sources
- Björn Ottosson – A perceptual color space for image processing (OKLab, espace colorimétrique perceptuel)
- W3C – CSS Color Module Level 4 : OKLab et OKLCH
- IEC 61966-2-1 – l'espace colorimétrique sRGB (présentation)
- Flood fill – remplissage par diffusion (sélection d'une zone continue)
- MDN – Web Workers API (processus d'arrière-plan du navigateur)
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