Naar de inhoud
RoomCalcs

Vloeren & tegels

Kamer visualiseren met je eigen foto

Upload een foto van je kamer, markeer de vloer, een muur of een kast en zie nieuwe tegels, verf of je eigen materiaal erop – in perspectief, met het licht en de schaduwen van je eigen kamer.

  • Gratis
  • Zonder account
  • Foto blijft privé
  • Afbeelding downloaden

Zo gebruik je deze calculator

  1. 1Upload een foto van je kamer of maak er een met je telefoon. Ga in een hoek staan, houd je telefoon recht en zet de vloer en muren in beeld.
  2. 2Voeg een vlak toe – de vloer, een muur of iets anders zoals een kast – en sleep de 4 punten naar de hoeken van dat vlak.
  3. 3Verf met het penseel of met "Tik om weg te halen" alles weg wat ervoor staat, zoals een bank of een kleed.
  4. 4Vul de echte maten van het gemarkeerde vlak in, zodat de tegels op de juiste grootte getekend worden.
  5. 5Voeg meubels toe – een bank, bed, kast of tafel – op ware grootte, sleep ze naar hun plek en kies de kleuren.
  6. 6Kies tegels, een verfkleur, een hout- of marmerpatroon, of upload een foto van je eigen tegel of kastplaat. Vergelijk voor en na en download de afbeelding.

De formule

  1. 014 hoeken op de foto = een echte rechthoek (zijde A × zijde B) in perspectief
  2. 02Elke pixel wordt teruggerekend naar zijn plek op die rechthoek (een homografie)
  3. 03De tegel, voeg of afbeelding op die plek wordt getekend en belicht met het licht van de foto

Vier punten op een foto zijn genoeg om te weten hoe een plat vlak in perspectief ligt. De planner berekent voor elke gemarkeerde pixel waar die op de echte vloer of muur ligt, zodat tegels naar achteren kleiner worden, net als in het echt.

Licht en schaduw komen uit je foto: de helderheid van elke plek wordt vergeleken met het gemiddelde van het vlak, en het nieuwe materiaal wordt evenveel lichter of donkerder gemaakt. Oude voegen en kleine vlekjes worden gladgestreken, zodat ze niet doorschemeren.

Alles gebeurt in je browser. Je foto wordt nooit geüpload of bewaard.

Tips voordat je koopt

  • Foto's bij daglicht met de lampen aan geven het meest natuurlijke resultaat.
  • Zet bij een vloer de punten waar de vloer de muren raakt. Is een hoek verborgen of valt hij buiten de foto, sleep het punt dan over de rand.
  • Meet twee muren van de kamer op en vul ze in als zijde A en B – dan ziet een tegel van 60 cm er echt uit als 60 cm.
  • Probeer dezelfde tegel recht en in visgraat: visgraat laat een kamer langer lijken.
  • Kies voor kasten "Patroon of afbeelding" en een houtnerf, of upload een foto van de kastplaat die je mooi vindt.
  • Schermen tonen kleuren verschillend; bekijk altijd een echt staal in je kamer voordat je koopt.

Veelgestelde vragen

Wordt mijn foto ergens geüpload?

Nee. De foto wordt in je browser geopend en alles wordt op je eigen apparaat getekend. Er gaat niets naar een server, en er blijft niets bewaard als je de pagina sluit.

Kan ik een foto van mijn eigen tegel of kastplaat gebruiken?

Ja. Kies bij tegels de look "Mijn tegelfoto" en upload een rechte foto van één tegel, bijgesneden tot de randen. Kies voor kasten, muren of een sprei "Patroon of afbeelding", upload een afbeelding en geef aan hoe breed één afbeelding in het echt is.

Waarom lijken de tegels te groot of te klein?

De grootte komt van de echte maten die je voor zijde A en B invult. Meet de gemarkeerde vloer of muur op en vul die lengtes in; dan zie je de tegels op ware grootte.

Kan ik een nieuw bed, een bank of een kast in mijn foto zetten?

Ja. Voeg onder „Meubels” een bank, bed, kledingkast, commode, tafel, tv-meubel, vloerkleed, plant of lamp toe. Het wordt in 3D op ware grootte getekend, staat op de vloer die je hebt gemarkeerd en volgt het perspectief van de foto. Sleep het naar zijn plek (tegen een muur geschoven draait een kast, bed of bank met de rug naar die muur), draai het, vul de echte breedte, diepte en hoogte in en kies de kleuren. Het is een strakke 3D-vorm, geen foto, en staat altijd vóór wat al op de foto staat; delen van een oud meubel die uitsteken blijven dus zichtbaar.

Kan ik mijn kamer in 3D van alle kanten zien?

Ja. Zodra de vloer gemarkeerd is, schakel je van „Foto” naar „3D-kamer”: de kamer wordt op de ingevulde maat nagebouwd, met je vloertegels, de geverfde of betegelde muren en de meubels die je hebt neergezet. Sleep om rond de kamer te lopen, zoom met twee vingers of het scrollwiel en sleep meubels naar hun plek; „Zoals op de foto” brengt je terug naar waar de foto is genomen. Een foto laat maar één kant van een kamer zien, dus wat alleen op de foto staat (ramen, deuren, je eigen meubels) zit niet in de 3D-kamer.

Hoe houd ik meubels vóór de nieuwe vloer?

Kies "Wegverven" en verf over de meubels, of kies "Tik om weg te halen" en tik erop: het gebied met een vergelijkbare kleur wordt uit de vloer gehaald. Met "Ongedaan maken" draai je te veel weghalen terug.

Werkt het op een telefoon?

Ja. Je kunt de foto met de camera van je telefoon maken en de hoeken en het penseel met je vinger bedienen.

Bronnen

  • Perspectief: P. Heckbert, "Fundamentals of Texture Mapping and Image Warping" (UC Berkeley, 1989), homografie van vierkant naar vierhoek.
  • Legpatronen: dezelfde geteste regels als onze tegelplanner; oppervlakken in code getekend.

Formules laatst gecontroleerd: 30 september 2026 ·Zo controleren we onze formules